Versione Public Test 1.2 - Aggiornato il ReX Launcher. - Ripristinata la velocita' del Wizard nel lanciare magie. - Ripristinata la magia Apocalypse sulle staffe.. - Sistemato il crash provocato da un mostro unico nelle catacombe. - Aggiornato lo sfondo dei Credits con uno nuovo. - Rinforzati Niggorath e Diablo. - Bilanciati alcuni oggetti unici.
Versione Public Test 1.1b - Aggiunti nuovi item base (Crest, Defender, Bludgeon, Warlord Plate, Necklace, Sapphire, Katana). - Aggiunti nuovi item unici (Purity Band, Medusa's Touch, Endless Solitude, Daimonion, Bushido Pride). - Corretti alcuni item unici e il loro drop. - Corretti alcuni errori testuali.
Versione Public Test 1.1 - Aggiornato il ReX Launcher. - Corretti alcuni errori testuali. - Diminuita la quantità del drop al livello 16. - Aggiunti nuovi mostri, razze e mostri unici. - Migliorata randomizzazione dei mostri nei livelli. - Migliorato l'aspetto della città e corretti alcuni difetti. - Sostituito Kryo con "Lord Fatmoose", una nuova inquietante figura nel mondo di ReX. - Introdotto anche l'animaletto di Lord Fatmoose, ovviamente. - Corretto il drop di alcuni item unici. - Disabilitato l'uso della Telecinesi in città. - Rimossa la Chaos Shrine. - Bilanciata la velocità di lancio magia del Wizard (come era in Diablo classico). - Rimossa la magia Apocalypse per problemi di imparità.
Version Public Test 1.0 - Aggiornato il ReX Launcher. - Le grafiche dell'interfaccia sono state interamente ridisegnate. - Rimossa l'Armageddon Rock a cause dei numerosi problemi. - Corrette alcune stringhe di testo. - Rimosso mostro "Hell Burner" per problemi di sincronizzazione tra i giocatori.
Versione TS-13 / Pre-Public - I mostri "Archathos" non coprono piu' gli oggetti a terra quando muoiono. - Aggiunto nuovo mostro al livello 16: "Vicarious". - Introdotta una nuova magia: "Martyrium" (reperibile solo su "Armageddon Rock"). - La magia "Stone Curse" è ora reperibile su libro. - Corretta la visualizzazione dei danni delle magie nello SpellBook. - Rimossa l'Arcane Ruin da +2 All Attributes. - Riportati a 7 i punti stats assegnati al level-up. - Rimossa Mystic Shrine. - Tutti i dialoghi sono stati sostituiti con consigli utili, in lingua inglese. - Rimossi Unholy Guardians. - Aggiunto sistema di controllo del livello per i Town Portal per evitare l'abuso dell'esperienza condivisa. - Uccidendo altri personaggi è possibile guadagnare punti esperienza (100 punti dal lv. 1 al 15, 2000 punti dal 16 al 31 e 15000 dal 32 al 50).
Versione TS-12 - Sistemata grafica del cavaliere (Infernal Knight) evocato con la magia "Summoning". - Selezionando col mouse l' Infernal Knight saranno mostrati chi ha evocato il cavaliere e di quanti punti vita dispone. - Sistemate ulteriormente le shrine ed i relativi messaggi. - Sistemata grafica di impatto della magia "Doom Serpents". - Aggiunta evoluzione in "Assassina" per la ladra. - Corretti costi e qlvl per item base ed affissi. - Sistemata la visualizzazione dei requisiti sopra il valore 127 per destrezza e forza. - Bilanciati oggetti unici. - Aggiunti nuovi mostri: Haureus ed Archathos (livello 16), Moldoror (livelli 13-15). - Cambiati boss del livello 15, aggiunti Antaka ed Agras al fianco di Morgorath. - Aggiunti numerosi boss. - Aumentati punti esperienza conseguiti in Hell. - Reinserita nel gioco la magia "Stone Curse". - La magia Infernal Summoning è ora reperibile come libro e su staffe. - Il Knight ha ora "Stone Curse" come skill, non più "Summoning". - Rimossa "Infernal Summon Rock". - Aggiunte le "Arcane Relic", rune che funzionano da shrine portatili, consumabili a scelta come una scroll. - Aggiunto nuovo effetto: "Deflects monster's damage" (devia parte dei danni ricevuti dai mostri). - Abbassati da 7 a 5 i punti da distrubire al level-up, in quanto sono stati introdotti oggetti con bonus permanente agli attributi. - Sistemati alcuni suoni. - Correzioni minori al codice.
Versione TS-11 - Aggiornato ReX Launcher. - Sistemato Orgoth (problema YES-NO). - Sostituita magia "Psichic Guard" con "Sentinel". - Aggiunta sottoclasse "Warmonk" ispirata al Warmage di Diablo classico, attivabile con oggetti speciali. - Aggiunte altre trasformazioni. - Bilanciati altri oggetti unici. - Cambiata Spined Sword (3x2) con Atavistic Sword (3x1). - Riviste e sistemare le shrines ed i relativi messaggi. - Disabilitato pannello delle Quest. - I Town Portal sono di nuovo blu. - Diablo è tornato nel gioco al fianco di Niggorath. Cazzi vostri adesso. - Rimossa stringa di visualizzazione del mana quando si seleziona un altro giocatore. - Aggiunti elementi grafici nei vari livelli di gioco. - Sistemati i requisiti di tutti gli items base. - Moo.
Versione TS-10b - Riordinato il codice per le funzioni di Orgoth. - Sistemato qualche errore sugli items. - Sistemato il crash del Mind Control dovuto ad un errore di codice nella TS-10. - Corretto dialogo per Kryo nel quale parlava ubriaco.
Versione TS-10 - Aggiornato ReX Launcher. - Aggiunto protocollo Rete UDP. - Rivisti e aggiornati i vecchi protocolli di rete. - Non è piu' necessario aggiungere il gateway, viene gestito in automatico. - Riviste alcune parti del menù. - Corretta la personalizzazione dei messaggi rapidi (labmod.ini è ora funzionante). - Ulteriore bilanciamento oggetti unici e correzioni oggetti base. - Orgoth The Keeper ha ora la funzione di "custode" per gli oggetti. Non servono più altri giocatori per mulare, infatti il "mulo" sarà condiviso tra ogni personaggio. Gli oggetti lasciati in custodia ad Orgoth saranno salvati, così anche chiudendo ReX non perderete nulla.
Versione TS-9b e TS-9c - Tenativo di bilanciamento di tutti gli unici. Effettuate numerose modifiche.
Versione TS-9 - Aggiunto menù interattivo (ReX Launcher). - Sistemato costo in mana per Phasing. - Al lancio del Manashield viene curata anche la vita. - Sistemato crash degli Unholy Guardians. - Disabilitate le frecce che segnano gli altri giocatori sulla mappa, per un maggior bilanciamento dei duelli. - Tentativo di primo bilanciamento di numerosi item base, affissi e unici. - Sistemato il bug del "cadavere invisibile".
Versione TS-8 - Sistemati oggetti unici "Vendetta","Ruinrama" e "Soul Enchanter". - Reinserito Phasing come libro. - Corrette le visualizzazioni delle magie nello spellbook. Flash e Doom Serpents avendo danno magico sono sotto "magic". - Sistemato mostro unico "Unholy Voice" (Requiem Singer) che faceva crashare il game. - Rivisti anche i dialoghi degli NPC (Neria).
Versione TS-7 - Sistemati/riscritti i dialoghi dei personaggi di Tristram. - Rimossi Ancient Artifact. - Sistemato mostro "Shadow". - Risolte incongruenze delle armature. - Disattivati WeaponRack ed ArmorRack. - Sistemate le cariche della staffa di partenza del Wizard. - Corretti numerosi prezzi sballati degli oggetti base. - Aggiunto NPC "Orgoth The Keeper". In seguito potrebbe avere un ruolo importante. - Bilanciati alcuni scudi (Thunder: AC 18-25; Old: AC 15-23 Mana Leech 1-5%; Gothic: AC 17-23 Fast Hit Recovery). - Eliminato KnockBack dall'item base "Armoured Plate".
Versione TS-6 - Sistemati i primi bug sui nuovi oggetti unici. - Sistemati i suoni delle pozioni di mana. - Sistemato "Viking's Helm". - Rimossa la scritta " xxx is an invalid ReX command" quando si inviano comandi al server.
Versione TS-5 - Gli oggetti unici vengono mostrati scritti in oro anzichè in blu da Griswold, Alain Cain e Neria. - Rifatte piu' di 50 grafiche per gli oggetti. - Rimosse le asce come oggetti base. - Rivisti maggior parte degli oggetti unici e creati dei nuovi. Ricontrollato anche il drop. - Abbassato ToHit delle Dead Rogues (ora è 90%). - I mostri Traggoth sono ora non morti, anzichè demoni. - Abbassati danni e percentuale ToHit a Moonson ed altri mostri dell'Hell. - Labiri giunge a Tristram per portare consiglio ai Guerrieri della Rinascita e per lenire le ferite degli scontri. - Effettuati altri lavori grafici su Tristram. - E' ora più difficile passare di livello. - Riviste le locazioni dei portali cittadini (TPs)
Versione TS-4 - Levato Manaleech e Fastest Hit Recovery all'item base Murder Plate. Inserito solamente Fast Hit Recovery. - Le pile di oro possono contenere max 10.000 monete. Probabile risoluzione bug dell'oro. - Migliorato il localizzatore di giocatori; rimossa la freccia "extra" che appariva in alto nella mappa. - Abbassati TH e Danni per Traggoth, Thunder e Hell Burner. - Ora la spell Summoning viene visualizzata correttamente nello spellbook.
Versione TS-3 - Sistemato Neriel's War. - Sistemata BloodStar invisibile. - Sistemata la resurrezione in town dopo essere morti con oggetti con bonus alla vitalità/punti vita. - Town Portal correttamente visualizzato nella 5 pagina dello spellbook. - Fix temporaneo: la falchion senza nome si chiama "tempo" e la "Carnage Plate" si chiama "Carnage Plat". Gli items sono ancora provvisori visto che a breve dovro' dare una grande sistemata.
Versione TS-2 - Sistemati i crash riscontrati. - Rimossa la magia Martyrium, almeno per ora. - Sistemato costo dei Rags.
Versione G2 / TS-1 - Aggiunti nuovi oggetti unici e base. - Aggiunte nuove grafiche per gli oggetti. - Aggiunto una classe di nuovi mostri. - Sistemati ulteriormente mostri unici. - Cambiata la schermata di caricamento della partita. - Ridisegnata e ampliata Tristram. - Rifatto il pannello delle quest. - Wirt è morto. L'unica gamba che gli rimaneva è andata in decomposizione. - Ogden è misteriosamente scomparso. - Aggiunta qualche mucca. Moo. - Aggiunti nuovi misteri. - Corretti i muri invisibili che talvolta si presentavano in Hell. - Corretto il punto di accesso alla partita del quarto giocatore. - Rivisti alcuni suoni dei personaggi. - Sistemati numerosi dialoghi degli abitanti di Tristram. - Arriva "Miezo il Commerciante", un nuovo NPC di Tristram. - I Guardiani proteggono ora il cimitero. - Deckard Cain ha lasciato il posto al suo discendente: Alain Cain. - Cambiata finalmente la grafica a Neria. - Data la situazione "storica" in cui si colloca Rebirth Exp., Griswold è stato cambiato in Cursed Griswold. - Aggiunto l'effetto della rigenerazione della vita, presente su oggetti unici e magici (con prefisso "Exstasy's") - La magia "Restore" può essere usata anche in città. - La magia "Phasing" è stata reinserita nel gioco. - La skill del Knight "Summoning" non presenta più effetto curativo al lancio. - Aggiunta una nuova magia: Martyrium. Al lancio della magia, tutti i mostri del livello saranno uccisi. La magia non è assimilabile tramite libri, ma si può trovare solo su oggetti speciali. Attenzione: il costo di lancio, oltre al mana, prevede il sacrificio di 3 punti vitalità, che saranno quindi scalate dagli attributi del personaggio, con conseguente perdita di punti vita. - Risolto un problema che faceva crashare il gioco se si voleva accedere ad una partita via Rete IPX. - Se si muore, oltre alla perdita di oggetti e oro, l'esperienza sarà scalata del 10%. Ovviamente fino ad arrivare al valore minimo del livello. - Localizzatore di giocatori sulla mappa: ora ogni giocatore sullo stesso livello è segnato in tempo reale con una freccia arancione sulla mappa.
Versioni precedenti:
Versione Gamma 1.6 - Tutti i bug precedentemente conosciuti finalmente risolti. - Riassegnati tutti i Qlvl degli oggetti unici, ribilanciato il drop. - Corretti eventuali errori minori.
Versione Gamma 1.5, 1.5b e 1.5c - Rimossi i Little Bug, troppo instabili. - Sistemati alcuni oggetti base. - Rivisto il drop degli oggetti (rivisto ulteriormente nella 1.5b) - Ora al passaggio del cursore sopra un altro giocatore verranno visualizzate le sue stats, mana compresa. - Rinominato "voices" in "rumors". - Depotenziati i nuovi "Poltergeist". - Rivisto un po' di codice qua e la' ;) - Sistemati i crash di Niggorath, Mind Control e le altre instabilita' (1.5c).
Versione Gamma 1.4 e 1.4b - Sistemato il bug delle hotkeys F1-F4. Ora vengono pulite all' ingresso di ogni partita. - Randomizzato l' ingresso nelle partite...ora ci sono 4 possibilita' del posto da dove cominciare a giocare. - Pulito un po' di codice. - Gli oggetti droppano anche morendo al livello 16. - Aggiunti due nuovi mostri: Little Bug e Poltergeist. - I Moonson hanno subito un' evoluzione... - Il Neriel's War (il vecchio King Leoric) ora evoca scheletri come in Diablo SP. - Il prefisso "Cryptic" ora da Rage Against Demons. - Rifatto lo spellbook, comprese le grafiche. - Aggiunto nuovo item base: Armoured Plate. - Aggiunto nuovo item unico: Gabryel's Hate, con life&mana leech. - Inseriti nuovi oggetti segreti. - Bilanciati i bonus di alcuni oggetti unici. - Diminuita la potenza delle Dead Rogues. - Una nebbia di nuovi misteri scende su Tristram... - Tentativo di sistemare il crash quando si entra in un game (1.4b) - Il livello "segreto" accessibile dal livello 5 non è piu visibile, ma deve essere attivato tramite una sotto-quest. (1.4b)
Versione Gamma 1.2 e 1.3 - Sostituito il danno magico dall' Izual's Glance con +5/10 Dex. - Il Cat's Tail ora richiede 210 di Dex per essere indossato. (sistemato nella 1.3) - L' Hydra's Charmer non ha più bonus al mana ma puo' essere trovato con 3 velocita' d'attacco differenti. - Aumentato find per il set di Izual (1.3) - Levato lo Stealth dalla Jest's Crest. - Ripristinato il Town Portal come magia trovabile su libro. - Sistemata la Town Shrine, che apre un tp. - Sistemati i mostri Death Touch, ora non crashano piu'.
Versione Gamma 1.1 e 1.1b - Rimosse magie Golem, Phasing e Stone Curse. - Cambiate skill: Knight --> Summoning Skill: oltre a curarsi, evoca un compagno che lo aiuta in combattimento. Wizard --> Knowledge: identifica gli oggetti. - Bilanciati ulteriormente oggetti Set e Unici. - Ora la Jest's Crest non ha più "Don't drop items at death"...il mitico bonus è passato ad un altro misterioso oggetto. - Sistemata la spell Mind Control. - Sistemato il problema del crash di Niggorath. - Sistemata l'assegnazione dei dots. - Rivisti alcuni mostri unici. - Sistemati problemi con staffe e magie. - Potenziata la stabilita' generale di gioco. - Cambiata la Infernal Golem Rock con la Infernal Summon Rock.
Versione 3.1-3.2- ReX Gamma 1.0 - Non è più possibile duplicare gli oggetti. - Disabilitata la voce "Nuovo Gioco" e "Chiudi Rebirth" quando sei morto: così facendo, non potrai uscire dal gioco per incidente e perdere tutti i tuoi oggetti. - Rinominata la voce "Gossip" in "Voices" (voci). - Rivisti tutti i nomi dei Boss. - Sistemata la Telekinesi, ora anche se castata sugli NPC non provoca crash di nessun tipo. - Bilanciato il mostro "Karmakiller", levatagli l'immunità al fulmine. - Sostituito Morgorath con Diablo (Cursed Diablo) per questioni di trama storica, che vi sarà svelata più in là nel gioco. - Aggiunto "Niggorath" come mostro finale. - Sistemato il bug che provocava il "wrap-around" (azzeramento dopo il superamento del 255 [256 valori]) del ToHit dei mostri nelle difficoltà Nighmare ed Hell. [Valori prima della correzione: Normal=220%|Nightmare=44%|Hell=84%] - Sistemato il bug che in Diablo.. (charstun&bossviewresist) - Il Knight ora può impugnare due spade ad una mano contemporaneamente, sommando attributi e quant'altro ci sia da sommare :)
Versione 3.0 & 3.0 build 2 - Pile dell'oro cambiate a 35.000 - Aggiunti nuovi mostri: "Karma Killer", "Requiem Singer", "Fetus Lament", "Traggoth". Cambiata la grafica per Morgorath. - Il Chain Lightning torna in Rebirth come "Lightchains" - Migliorato il sistema di gioco - Sistemati problemi minori - Rimosso il prefisso "Pandaren" - Sistemato il problema che faceva visualizzare resistenze e immunità uguale ai mostri. - Tutte e 3 le classi hanno l'abilità di riconoscere le trappole. - Fixato il bug che castava tp invece che Lightchains.
Versione 2.7 --> Versione 2.8 - Il drop degli oggetti è stato cambiato - Il conflitto tra gli affissi è stato risolto - Alcuni unici bilanciati - Kind Shrine rimossa a causa del crash che provocava - Rimossa la Occurance delle staffe "of infravision" - Bilanciati alcuni items base - Altri cambiamenti minori
Versione 2.6 --> Versione 2.7 - Fixato il crash dei libri - Sistemati alcuni oggetti unici - Aggiustamenti vari per bilanciare il gioco